ISO/IEC 14496-25:2011
情報技術、オーディオビジュアルオブジェクトのエンコーディング、パート 25: 3 次元グラフィックス圧縮モデル

規格番号
ISO/IEC 14496-25:2011
制定年
2011
出版団体
International Organization for Standardization (ISO)
最新版
ISO/IEC 14496-25:2011
範囲
ISO/IEC 14496 のこの部分では、ISO/IEC 14496 で定義された 3D グラフィックス圧縮ツールを、他の規格、仕様、または推奨事項で定義されたグラフィックス プリミティブに接続するためのモデルについて説明します。 ISO/IEC 14496 のこの部分の目標は、 • (潜在的な) バイナリ化ツールと、 • 指定された MPEG-4 3D グラフィックス圧縮ツールを使用した、シーン グラフおよびグラフィックス プリミティブのサードパーティ XML ベースの記述に対応できるアーキテクチャ モデルを指定することです。 ISO/IEC 14496-2、ISO/IEC 14496-11、および ISO/IEC 14496-16 に準拠しています。 このようなアプローチの利点は、一方ではグラフィックスに強力な圧縮ツールを使用できること、もう一方ではグラフィックス プリミティブ表現の汎用性であることです。 したがって、ISO/IEC 14496-2、ISO/IEC 14496-11、および ISO/IEC 14496-16 で開発された圧縮ツールは、ISO/IEC 14496-11 で定義されたシーン グラフだけでなく、あらゆるシーン グラフ定義にも適用されます。 モデルの使用時に取得されるビットストリームは MP4 形式であり、シーン グラフ用の XML (またはバイナリ化された XML) とグラフィックス圧縮 (ジオメトリ、テクスチャ、およびアニメーション) 用のバイナリ基本ストリームが含まれています。

ISO/IEC 14496-25:2011 発売履歴

  • 2011 ISO/IEC 14496-25:2011 情報技術、オーディオビジュアルオブジェクトのエンコーディング、パート 25: 3 次元グラフィックス圧縮モデル
  • 2009 ISO/IEC 14496-25:2009 情報技術、視聴覚オブジェクトのコーディング、パート 25: 3D グラフィックス圧縮モデル
情報技術、オーディオビジュアルオブジェクトのエンコーディング、パート 25: 3 次元グラフィックス圧縮モデル



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