ISO/IEC 14478-4:1998
情報技術、コンピュータ グラフィックスと画像処理、マルチメディア オブジェクトの表現環境 (PREMO)、パート 4: モデリング、表現、およびインタラクション コンポーネント

規格番号
ISO/IEC 14478-4:1998
制定年
1998
出版団体
International Organization for Standardization (ISO)
最新版
ISO/IEC 14478-4:1998
範囲
ISO/IEC 14478 のこの部分では、マルチメディア情報の構築、表示、および相互作用を提供するオブジェクト タイプと非オブジェクト タイプのセットについて説明します。 マルチメディア情報は、グラフィックス、ビデオ、オーディオ、またはその他の種類の表示可能なメディアにすることができます。 この情報は時間の側面によって強化することができます。 この文書全体を通じて、ISO/IEC 14478 のこの部分は「モデリング、レンダリング、およびインタラクション」とも呼ばれ、MRI と略されます。 モデリング、レンダリング、およびインタラクション コンポーネントは、「ミドルウェア」のフレームワークを構成します。 これは、汎用オペレーティング システムとコンピューティング環境の間にあるシステム ソフトウェア コンポーネントと、このコンポーネントによって提供されるサービスと型定義のクライアントとして動作する特定のアプリケーションです。 これは、マルチメディア モデルの作成、これらのモデルのレンダリング、およびこのプロセスとの対話のためのデバイスの分散型異種ネットワークの開発に関する国際標準の他の部分で定義されている基礎オブジェクトおよびマルチメディア システム サービスに対するフレームワークを提供します。 モデリング、レンダリング、およびインタラクション コンポーネントには、次の特性が含まれます。 a) モデリングおよびレンダリング デバイスの機能を記述し、それらの相互運用を可能にするための抽象フレームワークとしてマルチメディア プリミティブの階層を提供します。 b) プリミティブ階層内で、コンポーネント データから構造化されたプリミティブを段階的に構築することでマルチメディア データの時間構造を記述するための特別な規定。 c) モデラー、テンダラー、およびその他のサポートデバイス用の抽象型の提供。 これにより、そのようなデバイスまたは実際のソフトウェアまたはハードウェアを表す将来のサブタイプを、そのようなデバイスの処理ネットワークに統合できるようになります。 d) マルチメディア プリミティブ内で表現された同期要件を、ISO/IEC 14478-2 および ISO/IEC 14478-3 によって提供されるストリームおよび同期メカニズムの制御にマッピングするためのオブジェクト タイプの提供。 モデリング、レンダリング、およびインタラクション コンポーネントは、PREMO パート 2: ファウンデーション コンポーネント (ISO/IEC 14478-2)、および PREMO パート 3: マルチメディア システム サービス (ISO/IEC 14478-3) で定義されているオブジェクト タイプとサービスに依存します。

ISO/IEC 14478-4:1998 発売履歴

  • 1998 ISO/IEC 14478-4:1998 情報技術、コンピュータ グラフィックスと画像処理、マルチメディア オブジェクトの表現環境 (PREMO)、パート 4: モデリング、表現、およびインタラクション コンポーネント
情報技術、コンピュータ グラフィックスと画像処理、マルチメディア オブジェクトの表現環境 (PREMO)、パート 4: モデリング、表現、およびインタラクション コンポーネント



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