ISO/IEC 14772-1:1997
情報技術、コンピュータグラフィックスと画像処理、仮想現実シミュレーション言語、パート 1: 機能仕様と UTF-8 エンコード

規格番号
ISO/IEC 14772-1:1997
制定年
1997
出版団体
International Organization for Standardization (ISO)
状態
に置き換えられる
ISO/IEC 14772-1:1998
最新版
ISO/IEC 14772-1:1997/Amd 1:2003
範囲
ISO/IEC 14772、仮想現実モデリング言語 (VRML) は、3D グラフィックスとマルチメディアを統合するファイル形式を定義します。 概念的には、各 VRML ファイルは、さまざまなメカニズムを通じて動的に変更できるグラフィック オブジェクトと聴覚オブジェクトを含む 3D 時間ベースの空間です。 ISO/IEC 14772 のこの部分では、構成、カプセル化、拡張を促進するオブジェクトとメカニズムの主要なセットを定義します。 VRML のセマンティクスは、時間ベースのインタラクティブな 3D、マルチメディア情報の抽象的な機能動作を記述します。 ISO/IEC 14772 では、物理デバイスやその他の実装に依存する概念 (画面解像度や入力デバイスなど) は定義されていません。 ISO/IEC 14772 は、さまざまなデバイスやアプリケーションを対象としており、機能の解釈と実装に幅広い自由度を提供します。 たとえば、ISO/IEC 14772 はマウスや 2D 表示デバイスの存在を前提としていません。 各 VRML ファイル:ファイルに含まれるすべてのオブジェクトだけでなく、ファイル内で定義されているすべてのオブジェクトのワールド座標空間を暗黙的に確立します。 b. 3D およびマルチメディア オブジェクトのセットを明示的に定義して構成します。 c.他のファイルやアプリケーションへのハイパーリンクを指定できます。 d.オブジェクトの動作を定義できます。 VRML ファイルの重要な特性は、インクルージョンによってファイルをまとめて構成したり、ハイパーリンクによってファイルを関連付けたりできることです。 たとえば、地球を表す球体を含むワールドを指定するファイル Earth.wrl について考えてみましょう。 このファイルには、地球上の都市を表す他のさまざまな VRML ファイル (fileparis.wrl など) への参照も含まれる場合があります。 囲んでいるファイル、earth.wrl は、すべての都市が存在する座標系を定義します。 各都市ファイルは、都市が存在するワールド座標系を定義しますが、earth ファイルに含まれる場合はローカル座標系になります。 階層ファイルを含めることにより、任意の規模の動的な世界を作成できます。 したがって、VRML は、各ファイルがその中に含まれるオブジェクトによって完全に記述されることを保証します。 VRML のもう 1 つの重要な特徴は、World Wide Web などの分散環境での使用を目的としていることです。 この言語には、複数の分散ファイルをサポートするさまざまなオブジェクトとメカニズムが組み込まれています。 他の VRML ファイルのインライン化。 f.他のファイルへのハイパーリンク。 g.他のファイル形式に対して確立されたインターネットおよび ISO 標準を使用する。 h.コンパクトな構文を定義します。

ISO/IEC 14772-1:1997 発売履歴

  • 2003 ISO/IEC 14772-1:1997/Amd 1:2003 情報技術 コンピュータ グラフィックスと画像処理 仮想現実モデリング言語 パート 1: 機能仕様と UTF-8 エンコーディングの変更 1
  • 1998 ISO/IEC 14772-1:1998 情報技術 コンピュータ グラフィックスと画像処理 仮想現実モデリング言語 パート 1: 機能仕様と UTF-8 エンコーディング
  • 1997 ISO/IEC 14772-1:1997 情報技術、コンピュータグラフィックスと画像処理、仮想現実シミュレーション言語、パート 1: 機能仕様と UTF-8 エンコード



© 著作権 2024