T/GDSM 001-2019
フレキシブルディスプレイ画面の発光特性の検出方法 (英語版)

規格番号
T/GDSM 001-2019
言語
中国語版, 英語で利用可能
制定年
2019
出版団体
Group Standards of the People's Republic of China
最新版
T/GDSM 001-2019
範囲
5.1.1.1 表示状態の調整 フレキシブルディスプレイ画面は、曲げたりねじったりしても損傷がなく、正常に表示される必要があります。 フレキシブルディスプレイの法線方向が測定器のプローブに対して直角になるように平面度を調整してください。 5.1.1.2 明るさとコントラストの調整は、図 1 に示す極端な 8 グレー レベル信号調整を採用します。 ここで、完全な黒フィールド レベル = 0%、完全な白フィールド レベル = 100%、およびグレー レベルの最初の行は 0% です。 、5%、10%、15%; グレースケールの 2 行目は: 85%、90%、95%、100%、コントラストと明るさのコントローラーを最大位置に調整するために使用されます。 2 行目の 100% と 95% の 2 つの階調が区別できればテスト状態です。 違いが分からない場合は、違いが分かるまでコントラストを下げてください。 100% と 95% の白グレー レベルが依然として区別できない場合は、コントラストを 95% と 90% グレー レベルに下げる 2 つの白グレー レベルを区別することができます。 類推して、白のグレースケール数が最も多い状態に調整します。   図 1 エクストリーム 8 グレー レベル信号 5.1.1.3 カラー コントロールと周辺機器 フレキシブル ディスプレイのすべてのカラー コントロール (色相、彩度など) は工場出荷時のデフォルト値に調整する必要があり、USB ハブなどの外部デバイスは使用しないでください。 またはポートに接続する必要があります。 5.1.1.4 予熱時間: 試験中のフレキシブル ディスプレイ画面の安定した性能を確保するために、試験前に 30 分以上予熱を実行する必要があります。 5.1.2 曲げ回数の測定 曲げ回数を測定する前に、フレキシブル ディスプレイ スクリーンを展開状態に調整する必要があります。 電子計数タコメーターは、曲がりの数を記録するために使用されます。 5.1.3 曲げ半径の測定 曲げ測定器によって設定される曲げ半径は、フレキシブル ディスプレイ スクリーンの公称臨界曲げ半径より大きくなければなりません。 曲げ試験の前後に、対応する測定器を使用して、曲げ測定器の曲げ半子午線 R の変化をテストします。 変化が測定器の分解能の 4 倍を超える場合は、曲げ測定器をリセットする必要があります。 そして校正済み。 5.1.4 ツイスト角の測定 ツイスト測定器で設定したツイスト角は、フレキシブルディスプレイスクリーンで校正された最大ツイスト角よりも小さくなければなりません。 ひねり試験の前後にゴニオメータを使用してひねり角θ1+θ2の変化を測定し、変化が0.5°を超える場合は、ひねり測定器をリセットして校正する必要があります。 5.1.5 輝度測定 完全な黒フィールド信号は各輝度点間で 1 回切り替える必要があり、各測定時間は 1 分を超えてはなりません。 5.1.6 ライトスポット 暗室条件下で、光学測定装置を画面に対して垂直な位置で測定します。 測定される光スポット領域は少なくとも500ピクセルをカバーする必要があり、発光領域は測定装置の測定領域より小さくてはなりません。 5.2 曲げ回数 a) 曲げテスターの曲げ半径を設定します; b) フレキシブル ディスプレイを曲げテスターに入れ、展開状態に調整し、回数を 0 として記録します; c) 「拡張 - 曲げ」を実行します。 フレキシブル ディスプレイ上の「指定された半径まで - 展開」プロセス「動作を繰り返し、指定された曲げ回数になるまで各繰り返しを 1 として記録します。 5.3 ねじり数 a) ねじり試験機のねじり角度を設定します; b) フレキシブル ディスプレイをねじり試験機に取り付け、展開状態に調整します。 ねじり数は 0 として記録されます。 c) フレキシブル ディスプレイは「展開 - 指定した角度にひねる - 展開する" "この動きを繰り返し、指定したひねり回数に達するまで各繰り返しを 1 として記録します。 5.4 曲げ半径 a) 曲げ試験機で曲げ半径を設定します; b) フレキシブル ディスプレイ スクリーンを曲げ試験機に取り付け、付録 A に記載されている条件に従って調整して、フレキシブル ディスプレイ スクリーンの曲げ半径 R を取得します。 5.5 ねじれ角度 a) ねじれ測定器を使用してねじれ角度を設定します; b) フレキシブル ディスプレイ スクリーンを曲げ試験システムに取り付け、付録 B に記載されている状態に従って調整して、フレキシブル ディスプレイ スクリーンのねじれ角 θ を取得します。 5.6 全画面の最大輝度 5.6.1 テスト信号は全白フィールド信号を採用し、全画面は 100% グレースケールの白パターンを表示します。 5.6.2 測定手順 フレキシブルディスプレイ画面には、完全な白色フィールド信号が表示されます。 明るさとコントラストは 5.1.1.2 に従って調整されます。 輝度計を使用して、フレキシブル・ディスプレイ・スクリーンの幾何学的な中心点の明るさを、フレキシブル・ディスプレイ・スクリーンの最大全画面輝度Lmaxとして測定する。 5.7 4% ウィンドウの明るさ 5.7.1 テスト信号は 4% ウィンドウ信号を使用します (図 2 を参照) 有効領域の中央に黒い背景を持つ 4% の白いウィンドウが設定されます 4% ウィンドウの辺の長さ有効表示領域の縦横の長さであり、方向サイズの1/5です。   図 2 4% ウィンドウ信号 5.7.2 測定手順 フレキシブル ディスプレイ画面には、図 2 に示す 4% ウィンドウ テスト信号が表示されます。 輝度とコントラストは 5.1.1.2 に従って調整されます。 輝度計を使用して、フレキシブル ディスプレイ スクリーンの幾何学的中心点の明るさを、フレキシブル ディスプレイ スクリーンの 4% ウィンドウの明るさ L4% として測定します。 5.8 輝度ムラ 5.8.1 テスト信号と測定点分布は全白フィールド信号を採用しており、テスト点分布位置を図 3 に示します。   図 3  測定点の分布位置の概略図 5.8.2 測定手順 a) フレキシブル ディスプレイ スクリーンには完全な白色フィールド信号が表示されます。 明るさとコントラストは 5.1.1.2 に従って調整されます; b) N 点サンプリング法をサンプリングテストに使用できます (N=5 または 9)。 N=5 の場合は 5 点サンプリング法であり、P0 ~ P4 で表します。 N=9 の場合は 9 点サンプリング法で、P0 ~ P8 で表します。 c)図 3 に指定されているように、輝度計を使用して P0~ を測定します。 PN-1 の各点の輝度値は、それぞれ L0~LN-1 です。 d) 式 (1) を使用して、平均輝度 Lav を計算します。 e) 式 ( 2)各点の輝度差と平均輝度を計算する; f)式(3)を用いて輝度ムラを計算する。  ……………………………………………………(1)  ……………………………………………………(2)  …… ………………………………………… (3) 式中:    ——テスト ポイント Pi に対応する輝度;    ——平均輝度;    ——輝度差の最大値;  ——-輝度の不均一性。 5.9 全画面コントラスト 5.9.1 テスト信号 テスト信号は、それぞれ全画面表示の輝度が最も低い全白フィールド信号と全黒フィールド信号を使用します(0 % グレースケール黒画面)。 5.9.2 測定手順 a) 明るさとコントラストは 5.1.1.2 に従って調整されます; b) フレキシブルディスプレイ画面は完全な白フィールド信号を表示し、輝度計を使用して画面の幾何学的中心点の明るさ LW を測定します; c) フレキシブルディスプレイ画面は完全な黒フィールド信号を表示し、輝度計を使用して画面の幾何学的中心点の明るさ LD を測定します; d) 公開声明 (4) を使用して全画面コントラスト CR を計算します。  …………………………………………………………………… (4) 5.10 4% ウィンドウ コントラスト 5.10.1 テスト信号 テスト信号には、4% ウィンドウ信号と、フルブラックフィールド信号。 5.10.2 測定手順 a) 5.7 に従って 4% 窓の明るさ L4% を測定する; b) フレキシブル ディスプレイ画面に完全な黒フィールド信号が表示され、輝度計を使用して幾何学的中心点の明るさ LD を測定する; c) 式を使用する(5) 4% ウィンドウ コントラスト CRW を計算します。  ……………………………………………………………………(5) 5.11 クロマ 5.11.1 テスト信号 テスト信号には以下が含まれます: a) フルレッドフィールド信号、フルレッドフィールド信号が全画面表示 100% 全赤色パターンを表示、赤色光のみを発光; b) 全緑色フィールド信号、全緑色フィールド信号が全画面表示 100% 全緑色パターンを表示、緑色光のみを発光; c) すべて-青フィールド信号、全青フィールド信号は全画面 100% 完全青色パターンを表示し、青色光のみを放射します; d) 全白フィールド信号、全白フィールド信号は全画面に 100% フルカラー パターンを表示します、赤、緑、青のすべての色が発光します。 5.11.2 測定手順 a) 5.1.1.2 に従ってフレキシブルディスプレイ画面の明るさとコントラストを調整します; b) すべての赤フィールド、すべての緑フィールド、すべての青フィールド、およびすべての白フィールドの信号をそれぞれ表示し、それらを連続的に測定します。 図 3 に示す比色計 P0 点の色度座標: 、完全な赤色フィールド信号は 100% の完全な赤色パターンの全画面表示であり、赤色光のみを放射します; b) 完全な緑色フィールド信号、完全な緑色フィールド信号は全画面表示です100% 完全な緑色のパターンで緑色の光のみを放射する; c) 完全な青色のフィールド信号、全青色のフィールド信号は 100% の完全な青色パターンの全画面表示であり、青色の光のみを放射する; d) 他のピクセルの色フルフィールド信号とは、100% フルピクセル カラー パターンのフルスクリーン表示を指し、そのピクセル カラーの光のみを放射します。 5.12.2 測定手順 a) フレキシブルディスプレイ画面の明るさとコントラストは 5.1.1.2 に従って調整されます; b) 三原色ディスプレイの場合は、それぞれ完全な赤色フィールド、完全な緑色フィールド、および完全な青色フィールドの信号を表示します。 図のように測色計で順次測定します。 3のP0点の色度座標は です。 フィールド信号の場合、測色計を使用して色度座標を測定します。  、 、 、 、  ,   and  ,  ,  ,  ,... … , ; c) 三原色ディスプレイの場合、式 (6) と式に 3 色の色度座標を代入します。 (7) 色域カバー率 GP を計算します。 d) マルチカラー ディスプレイの場合、マルチカラー色度座標を式 (8) 色域カバー率 GmP を計算します。  ………………………………………………(6)  …………………………………………(7)  …… …………… …………………………………(8) 式中:    ——3 色の色域領域;    ——多角形の色域領域、次のように計算できます。 多角形を構成する三角形の面積の合計。 5.13 色むら 5.13.1 テスト信号はフルホワイトフィールド信号を採用します。 5.13.2 測定手順 a) フレキシブルディスプレイ画面に完全な白色フィールド信号が表示され、明るさとコントラストが 5.1.1.2 に従って調整されます; b) 比色計を使用して、指定された測定点の色度座標 ( ) を測定します図 3 では、( ) ~ ( ) で表され、N はサンプリング ポイントの総数、N=5 または 9 です。 N=5 の場合は P0 ~ P4 で表される 5 点サンプリング法、N=9 の場合は P0 ~ P8 で表される 9 点サンプリング法です c) (9) 式と式で計算します。 (10) P0 から PN-1 までの色度差 d) 式 (11) を使用して色度むらを計算する; e) 画面上の他の点で明らかな色度変化が観察される場合は、それらの点でも測定する必要があります。  …………………………………………………………(9)  ……………………………………………… ……………(10)  ……………………………………………………(11) 式中:    ——画面中心点間のuiの差P0 とエッジ点 Pi;    ——画面中心点 P0 エッジ点 Pi との vi の差;     ——色度ムラ。 5.14 ピクセル欠陥 5.14.1 テスト信号 テスト信号には、a) すべての赤色フィールド信号、b) すべての緑色フィールド信号、c) すべての青色フィールド信号、d) 他のピクセル カラーの全フィールド信号が含まれます。 5.14.2 測定手順 a) 全白フィールド、全赤フィールド、全緑フィールド、全青フィールド、およびその他のピクセルの全フィールド信号をそれぞれ表示し、虫眼鏡を使用して不均一な発光 (または発光しない状態) を観察します。 すべて)  欠陥ピクセルの数、数量は M で、さまざまなテスト条件パラメーターが記録されます; b) 完全な黒フィールド信号を表示し、虫眼鏡を使用して欠陥点が消えないピクセルの数を観察します。 、数量は N であり、さまざまなテスト条件パラメータが記録されます; c) 式 (12) を使用して、フレキシブル ディスプレイ スクリーン内の画素欠陥の総数 Pdefect を計算します。 Pdefect=M+N …………………………………………(12)

T/GDSM 001-2019 発売履歴

  • 2019 T/GDSM 001-2019 フレキシブルディスプレイ画面の発光特性の検出方法
フレキシブルディスプレイ画面の発光特性の検出方法



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