TR 102 794-2010
メディア コンテンツ配信 (MCD)、3D ゲーム グラフィック配信の概要 (V1.1.1)

規格番号
TR 102 794-2010
制定年
2010
出版団体
ETSI - European Telecommunications Standards Institute
最新版
TR 102 794-2010
範囲
「このドキュメントでは、高性能サーバー上で実行されているゲームの 3D グラフィックスを、これらのゲームをネイティブに実行するためのリソースを持たないクライアント デバイスに配信する概要を説明します。 このドキュメントでは、高レベルの要件での使用例について説明します。 およびさまざまなソリューション アプローチ@ を検討し、標準化作業が必要となる主な領域を特定します。 サーバーとクライアント間で交換される内容の性質と内容を調査することが、この文書の主なトピックです。 このテクノロジの主な目的は、次のとおりです。 カジュアルなゲーム シナリオを可能にすることです@ があり、現在のネットワークとサーバー テクノロジの状態で何が達成できるかについて現実的になる必要があるため、ハードコア ゲーマーを満足させることが主な目的ではありません。 実現可能なソリューションに重点を置くため@、「信頼性の低い」または 802.11b/g などの遅延の長いワイヤレス接続の使用など、特定の種類のネットワーク接続の使用を除外する場合があります@。 中間ホップが多すぎない、クライアントとサーバー@間のブロードバンド接続が確立されることが期待されます。 この文書では、コンテンツ オン デマンド インフラストラクチャへの統合 (例: ユーザー登録 @ 価格設定 @ 購入)@ や、QoS フレームワークへの統合 (例: 他の種類のストリームと比較したゲーム ストリームの優先順位付け) などの導入の問題については扱いません。 また、@ マルチプレイヤー ゲームに関連するユースケースや同期の問題 (接続速度やタイプが異なると応答時間も異なる可能性があります) @ は、このドキュメントの範囲外です。 」

TR 102 794-2010 発売履歴

  • 2010 TR 102 794-2010 メディア コンテンツ配信 (MCD)、3D ゲーム グラフィック配信の概要 (V1.1.1)



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