CEN ISO/TS 9241-430:2023
人間とコンピューターの相互作用の人間工学パート 430: 生体力学的ストレスを軽減するための非タッチ ジェスチャ入力の設計推奨事項 (ISO/TS 9241-430:2021)

規格番号
CEN ISO/TS 9241-430:2023
制定年
2023
出版団体
European Committee for Standardization (CEN)
最新版
CEN ISO/TS 9241-430:2023
範囲
このドキュメントは、人間とコンピューターの対話のための非接触の手と腕のジェスチャの設計、選択、最適化に関するガイダンスを提供します。 さまざまなジェスチャー セットのデザインに関連するユーザビリティと疲労の評価に対処し、ジェスチャーのデザインと選択を評価するためのアプローチに関する推奨事項を提供します。 このドキュメントでは、ジェスチャ セットを選択するプロセスの文書化に関するガイダンスも提供します。 この文書は人間が表現するジェスチャーに適用されます。 ジェスチャーを検出するテクノロジーや、ジェスチャーを解釈する際のシステム応答は考慮されていません。 非接触ハンド ジェスチャは、職場や公共の環境、固定画面、モバイル、仮想現実、拡張現実、混合モード現実デバイスを使用する場合など、さまざまな環境での入力に使用できます。 この文書には次のような制限があります。 — 範囲は非接触ジェスチャに限定されており、他の形式の入力は含まれません。 たとえば、ジェスチャと音声、視線、頭の位置を組み合わせると入力エラーを減らすことができますが、ここではこれらの組み合わせは考慮しません。 — 範囲は、片側(片手)または両側(両手)の非接触の腕、手、指のジェスチャに限定されます。 — この範囲は、すべての技術的制約が克服可能であることを前提としています。 したがって、超高速のジェスチャー、異なる肌の色や異なる色やパターンの服を着ている人々によって実行されるジェスチャーを解釈する際の技術的な制限は考慮されていません。 — 範囲は UI ベースのコマンド アンド コントロール ヒューマン コンピューター インタラクション (HCI) タスクに限定されており、ゲーム シナリオは含まれませんが、ゲーム内メニューの横断や UI 要素のナビゲーションは範囲内です。 — この範囲には、明らかにより最適な入力方法が存在する HCI タスクは含まれません。 たとえば、テキストを入力するには、ジェスチャ入力よりも音声入力の方が優れています。 — この範囲には、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、複合現実 (MR)、およびヘッドマウント ディスプレイ (HMD) の使用が含まれます。 — この範囲には、ジェスチャーの発見可能性は含まれませんが、ジェスチャーの学習可能性と記憶可能性は含まれます。 製品ドキュメントとチュートリアルは、どのジェスチャが可能であるかについてエンド ユーザーに適切に教育するものと想定されます。 したがって、ジェスチャの発見可能性を評価することは、この文書の推奨事項の主な目的ではありません。

CEN ISO/TS 9241-430:2023 発売履歴

  • 2023 CEN ISO/TS 9241-430:2023 人間とコンピューターの相互作用の人間工学パート 430: 生体力学的ストレスを軽減するための非タッチ ジェスチャ入力の設計推奨事項 (ISO/TS 9241-430:2021)



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